วิสัยทัศน์ผู้จัดทำ

มีความมุ่งมั่นในการออกแบบระบบนิเวศการเรียนรู้ดิจิทัล เพื่อยกระดับการจัดการเรียนการสอนในศตวรรษที่ 21 โดยเน้นผู้เรียนเป็นศูนย์กลางผ่านการลงมือปฏิบัติจริง (Active Learning) ด้วยเทคโนโลยีและสมองกลฝังตัว

วัตถุประสงค์ของการพัฒนานวัตกรรม
1. เพื่อพัฒนาและหาประสิทธิภาพของระบบนิเวศการเรียนรู้ดิจิทัลแบบโต้ตอบ (Interactive Digital Learning Ecosystem) รายวิชาการเขียนโปรแกรมควบคุมไมโครคอนโทรลเลอร์เบื้องต้น
2. เพื่อศึกษาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนและพัฒนาทักษะการคิดเชิงคำนวณ (Computational Thinking) ผ่านการปฏิบัติภารกิจในพื้นที่ปฏิบัติการเสมือน (Virtual Laboratory)
3. เพื่อส่งเสริมสมรรถนะการสร้างสรรค์นวัตกรรมผ่านโครงงาน (The Final Prototype) กระบวนการถอดบทเรียน (AAR) และประเมินความพึงพอใจของผู้เรียนที่มีต่อระบบนิเวศการเรียนรู้
ประวัติการศึกษา
ศึกษาศาสตรมหาบัณฑิต (ศษ.ม.)
สาขาวิชา การบริหารการศึกษา
ครุศาสตรบัณฑิต (ค.บ.)
สาขาวิชา คอมพิวเตอร์ศึกษา

ความเชี่ยวชาญ (Expertise)

การออกแบบนวัตกรรมการสอน95%
C++ & Microcontroller85%
AI & Digital Media90%
Educational Administration88%

เครื่องมือที่ใช้งาน (Tech Stack)